전혀 익숙하지 않았던 부동산 도메인의 웹서비스를 리뉴얼하고 차별화 포인트를 기획하는 기업 연계 프로젝트에서 최종 우승을 한 경험이 있습니다. 이 프로젝트는 다양한 도전 과제가 있었지만, 무엇보다 20대 초중반이던 팀원이 부동산이라는 영역에 대해 전무한 지식을 가지고 있었다는 것이 가장 큰 문제였습니다. 이 때문에 중간 평가에서는 부진한 성적을 얻었지만 이를 극복하기 위해 직접 서점에 가서 책을 둘러보고 도서관에서 책을 빌리기도 했습니다. 타겟과 비슷한 특징을 가진 유투버를 찾아 영상을 정독하고 모든 정보를 정리하여 팀원들과 공유하였습니다. 이러한 노력을 통하여 실제 기업 실무진분들과 심사위원분들로부터 짧은시간내에 정말 많이 공부한 흔적이 드러난다는 평가를 받을 수 있었습니다. 또한 예술 전공 출신의 팀원이 직무적합성을 문제로 중간발표 이후 프로젝트에서 이탈했지만 저는 리더십을 발휘하여 팀을 다시 조직하고 업무를 분배하여 최종 발표에서도 좋은 평가를 받아 우승할 수 있었습니다. 제가 경험한 여러 프로젝트에서 팀원들과의 원활한 커뮤니케이션과 문제 해결능력은 항상 큰 도움이 되었습니다.
매주 3회 이상 오프라인 회의를 진행하며 해당 부동산 웹서비스가 가진 문제점을 해결하기 위해 7주라는 시간내에 새로운 서비스를 기획하고 실제 실무진들로부터 개발 리뷰가 가능한 수준으로 기획안을 작성했으며, 학과에서 배웠던 지식과 부트캠프 내의 사전직무교육을 통해 배웠던 문서화 방법을 모두 응용하여 작성하였습니다. 부동산 지식이 없었지만 완성도높은 서비스를 위해 다양한 매체를 가리지않고 정보를 수집하여 공유했습니다. 매주 3회의 온오프라인 회의를 주도하였고, 매주 과제를 수행한 문서를 제출한 후 실무자분으로부터 직접 피드백을 받았습니다. 서비스 기획안과 컨셉을 도출하고, IA작성, UX플로우와 와이어프레임, 화면설계서 작성과 프로토타입까지 제시하여 짧은 시간안에 높은 완성도와 부동산 시장에 대해 많이 공부한 흔적이 드러난다는 평가를 받을 수 있었습니다.
또한 해커톤 대회에서 1위를 차지하며 실제 개발과 구현에서 높은 평가를 받은 경험이 있습니다. 당시 제가 배당된 팀은 디자이너가 없었고 타 팀에 비해 개발자가 수가 부족했지만 , 독학한 피그마 기술로 디자이너의 역할를 도맡아 개발자들이 개발에만 집중할 수 있도록 하였습니다. 빠른 시간 내에 개발이 완성되어야하는 해커톤의 특징을 고려하여 개발자들이 직관적으로 알아볼 수 있는 디스크립션을 작성하여 전달하여 개발 진척도 부분과 기획의도 , 디자인 부분에서 모두 높은 평가를 받아 최우수상을 수상하였습니다.
제가 생각하는 저의 장점은 다양한 경험을 바탕으로 한 정확하고 신속한 의사결정능력과 리더십이라고 생각합니다.
서비스 기획에 대한 열정을 통해 쌓은 해커톤, IT사이드프로젝트, 서비스 기획 부트캠프 등을 통해 디자이너, 개발자, 현업 실무진들과 소통할 기회와 경험을 다수 쌓았다는 것입니다. 또한 이러한 경험들을 통해 저의 역량이 이 과정에서 잘 드러나 좋은 성과까지 얻을 수 있다고 생각합니다.
무엇보다 금융 서비스는 다양한 사용자와 소비자의 복잡한 이해 관계가 포함된 서비스입니다.
또한 배워야할 점이 많고 항상 새로운 분야와 접목되는 롯데멤버스 사업의 특징을
또한 어디서나 잘 적응하고 성장하며 발전을 위해서라면 가리지않고 노력하는 모습을 통해 롯데멤버스에서 맡은 바는 확실하게 성장시켜나가는